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第26章完结

见过。没经过社会毒打的天才,大多恃才傲物,根本不愿意迎合市场改变游戏。

这位姜家小姐,脾气倒是好。

“这个游戏虽然好,但只和npc下棋有些单调,或许可以开通一个玩家对战通道。”

“胜利方获得经验,提升段位,失败方没有惩罚,但段位不变。”

听李天游这样说,姜糖终于明白李天游为什么能成为游戏产业龙头人物。

对游戏的了解简直让人敬佩。

最初姜糖也不是没想过制作双人对战模式,但时间太短她来不及。

和npc对战可以各种搞意境,真人对战时选择类似棋牌社的环境更加合适。

环境更清幽也更舒适,最主要的是方便氪金。

在棋牌室里,运营商可以设置时长付费。

排行榜自然也是为了刺激消费而设立的。

谁不想争个榜一呢?争榜一就要花大量时间下棋,花时间下棋就要花钱买时间。

NPC的关卡对当下的星际人来说,很有难度。

但她对NPC的设定,是古华夏君子风范。

玩家输了,NPC可不会说你真菜这种话。

如果是真人对战,胜利的一方如何志得意满,失败的一方如何不甘心。

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