是团体战,作为单挑战来说,随机出生的点位并不会太长。
排位战其实也没多激烈,主要是对方而言很激烈,日向悠全程就是先用感知能力找人。如果1公里范围内没人,那么就开雷达!
根据雷达提供的方向,用远望进行找人,找到人直接强化狙击枪,一发穿甲直接透过大量的建筑,将对面打爆。
基本上每一局都是这样的套路!
每一局的战斗方式都是一模一样的!
全程都在原地没有移动过,因为面对这样的对手,也没有移动的必要。
完全保持着懒洋洋的样子,扛着一把狙,将对面的薯条一根一根的捞掉。
“唉,这样打下去没意思,真的。对面完全就是一群薯条嘛。”
废话,你打狙击战遇见一挂壁,直接开图加透视你,而且还是合法开挂。
因为他的技能就是这个,请问你作何感想?对面直接穿墙狙你,你拿什么赢?
荒船队这种败局,哪怕找总部系统管理员,都毫无作用,系统默认悠的透视开图,为他的伴随效应,这个是合理的,谁也没法说什么。
“这种分,挣起来有什么意义嘛!”望着面前败退的6000分攻击手,悠叹了口气,义正辞严的说道。
现在,他的个人分数,已经到了五千分以上!