道合击噬魂沼泽丢过去,只见金光闪闪,刚才还有一大半血量的魔龙教主竟然首接倒地而亡了。
“牛逼啊!老大,你这合击的威力简首堪比核弹!”行会的兄弟们恭维道。
“兄弟们,过奖了!合击对怪物的伤害是要大很多的,但炸人就炸不了这么多血了。”
在傅红雪的印象里面,盛大传奇各种合击对玩家的伤害公式大致为:
主号发挥的主属性(攻、魔、道随机发挥,与幸运9套无关,与上下限有关)与宝宝发挥的主属性(攻、魔、道随机发挥)之和再减去目标魔御属性之后,乘以伤害放大系数2,3,4(分别为1级,2级,3级合击系数)。
特别强调,这个系数是针对玩家伤害的,而非针对怪物。
针对怪物的系数是非常高的,但是要测试难度极大,因此没有具体数值,但大致在10-15之间。
以前很多三合道道合击可以很轻松的炸死2000点血的弓箭手,但炸玩家的时候,却经常连800点血都炸不到,就是这么个道理。
之所以道道合击非常恐怖,那是因为双无极真气把主号和道士宝宝的主属性上下限全部翻倍了!
之所以道战、道法、法道合击威力也比较厉害,那是因为道士主号或道士宝宝有单方面无极真气的属性翻倍提升。
之所以法法合击威力弱是因为无属性加成,而且法师的主属性想加到80点以上相对比较困难!
之所以战战合击威力比法法要稍微强上那么一点,那是因为战士的主属性上100点相对要容易一些。
至于战道组合,与战战组合,战法组合差不多,由于主号很少能第一时间打出合击,甚至经常憋死,因此实战的时候合力威力大打折扣,除非敌人死扛不跑动。
如上,合击还有一个命中率的问题,一般魔法攻击比较容易第一时间同时命中,怒气值满的时候合击的威力是最强大的,越是憋到后面,威力越小!
道士笑傲江湖在搭配相应装备之后,加上赤血魔剑新近又得到了比较大幅度的提升,此时他拉一个无极真气,道术上限竟然高达806点,可谓是一符一个小朋友!
如果不是氪金大佬们砸钱加了大量的暗元素抗性,傅红雪甚至只需要砸一记灵魂火符出去,就可以将这些高级玩家打的血量见底。