星辰有梦想没错,但他也是公司的老板,要考虑效益。
这也是他一直没提起这事的原因。
没想到祝莎竟然会提这个建议。
“我们赚的够多了,做点能撑起公司门面的游戏也好。”
“不怕不赚钱?”
“不怕”,祝莎把营收表递给他,“开发资金要多少,10亿够不够?”
十亿!
对游戏开发来说,这是个天文数字。
沈星辰瞪大双眼,终于相信祝莎不怕亏钱了。
但凡想盈利,她都不会开出一个这么夸张的开发价格。
“干了!”
合伙人都支持他,拿出了这么大的诚意,他再不答应,就显得不识抬举了。
沈星辰难得有热血沸腾的感觉,恨不得现在就冲到项目部做提案。
祝莎挑起了火,剩下的全交给他。
没过多久,星辰公司要做3A游戏的消息公布,业界舆论一片哗然。
“做星辰荣耀的那个公司?他们不是做手游的吗?”
“一个没做过电脑游戏的公司说要做3A,笑话!”
“星辰游戏真是飘了,挣得钱多了没处花,也该栽栽跟头。”
普通游戏玩家对他们的评价也多半如此。
即便星辰游戏在手游端已经登顶,游戏鄙视链依旧存在。
做手游的不如做端游的,做端游的不如做3A的,做3A的又有开放跟非开放世界的区别。