牙齿里蹦出,左手也来不及止血,牵着马绳就要往营地方向跑、
“现在跑?太晚了。”
对方失去战斗意志,曾康也不打算放过他们。
而且自己其他士兵也围了过来,更没有让他们逃跑的道理了。
这就是他为什么不带着全部人一起。
要留人堵住对方后路。
曾康这边行动顺利,道路另一边,疯狂他们也完全没有问题。
对方斥候就是十几人出动,他们最少都是一百人骑兵,用脚都能赢。
小日国进攻营地。
“斥候一队都没有回来?怎么会这样?都是废物吗?打不过不会跑?”
“人虽然没有回来,但消息传了回来,前进路线上差不多有八百骑兵在活动。”
“啊?敌人将道路封锁了?八百骑兵?”
他自己这边都没有这么多骑兵,对方光是斥候就八百。
“这个不清楚,还要不要派人去探?”
“当然,这次不派骑兵,让步兵摸过去,八百骑兵,象骑兵呢?来了吗?”
,!
“已经在路上了。”
“通知先头部队,暂时不要出发,其他外乡人来了没有,就等他们了。”
“我再去看看。”
……
曾康:大胜,一个都没跑掉。
执笔:你们小心点,敌人人数占巨大优势,不要被围了,将人散出去。
林望:放心,这边到处都是我们的人。
情报玩家1:大佬们,我看到敌人营地士兵在集结,应该马上就要进攻了。
曾康:牛啊,兄弟,你怎么摸到敌人营地里了?
此时敌人营地里,情报玩家1挎着刀四处观察,时不时用小日语提醒士兵装备和队列问题。
“所有人,归队。”
几万人的队伍,指挥起来可不容易。
最上面的指挥官需要将任务向下一级发放,下面士兵完成任务再反馈回来。
信息传递速度很关键,玩家在这其中起到的作用就至关重要。
例如他们前面一波侦察,如果没有玩家,前面什么情况他们都不清楚。
虽然他们损失一百多士兵,但也识破敌人想要用骑兵在主要道路袭扰的战术。
已知条足够时,就能得出正确答案。
当然,指挥官的逻辑思路也要正确才行。
“行动。”
大将军确认完士兵情况后,大手一挥。
:出营了。
情报玩家1混在敌人里面跟着一同出发。
因为他穿的装备是从小日国玩家身上缴获的,口音也没问题,最重要就是身份。
昨天原修野公会损失惨重,他干脆假冒幸存玩家今天才回来报到,由于没有大部队,所以就跟着攻城。
幸运的是,没人去查证他身份。
原修野跑路了,他公会下绝大部分玩家复活还在冷却。
喜欢b级天赋,一样可以登顶。