魔都,大夏仅次于帝都的第二大城市,陆明在一个相对普通的小区里花几千租了一个单身公寓。
随后,他又去超市买了一大堆吃住用的东西,便再次开始沉入到自己的世界当中。
打开属性,看了下当前的人物信息。
【姓名:萝卜排骨汤】
【职业:弓箭手】
【等级:10级】
……
【可用属性点:155】
【可用技能点:21】
【声望:0】
【掌握技能:神行】
【累计死亡次数:768次】
看着那通过冲级奖励获得的额外155点自由属性。陆明心里有了决断,接下来要做的,就是利用他们,开始他下一步更加苛刻的自我提高计划。
他要利用这些额外属性点,开始进行不同状态下的战斗,他要仔细研究感受每一点属性对于人物的不同影响。
比如增加一点敏捷,攻击速度能快多少,这种速度在个人的感受是什么样。
增加一点力量,又会影响身体哪些方面,攻击时会出现哪些不同的效果。
增加一点护甲和增加一点魔法防御,对个人的战斗方式又会有何不同。
增加一点精神力和智力,除了法力值和魔法伤害,在感知力上又会有多少影响。
凡此种种,一个又一个奇奇怪怪的问题,他都要去弄清楚。
每次死亡掉级,在这个等级所分配的属性点就会重置到未分配状态。利用这个机制,他可以通过死亡掉级去尝试不同的属性加点方法。
反反复复的死亡,反反复复的添加属性点,反反复复的感受不同状态下的极限战斗,一晃眼就过去了一个月。
一个月的尝试探索也只是让他略微掌握一丝皮毛,还远远达不到他想要的结果。
要想最清晰的感受到属性点改变给自身带来的变化,那他的基础值必须越低越好。
他索性直接让等级跌回1级,然后通过一次性添加大量属性点,产生反差效果,加强对变化的感受。调整好属性状态,直接就用1级的状态去和10级的野怪进行战斗,检验成效与差别。
1级打10级,加敏捷为主,加力量为主,加移速,加护甲,加魔法抗性,加幸运……利用各种状态和各种特点的野怪都一一进行战斗,每种方式都试了不少于十几遍。
这一试就又是一个月,陆明对于不同属性的影响强弱大小终于有了进一步的深刻理解与感受。
最后,他甚至尝试边战斗边分配属性点,有时还要在战斗中跟着调节自己的装备进行极限的战斗。眼看一只10级的野怪不够极限,他又拉来两只三只甚至更多的高级野怪进行混战。
这种完全不计死亡代价的磨练中,他的死亡次数也在疯狂的攀升着。
800次,1000次,1200次,1600次……
终于,在又一次的极限厮杀死亡后,一个清脆悦耳的声音在他的耳边响起。
“叮,恭喜你领悟技能背水一战”
【技能名称:背水一战】
【技能介绍:当你受到致命一击时,你的生命值会强行保留1点,解除当前所有负面效果。同时全属性+20%,暴击率+20%,全能吸血+20%,持续1分钟。冷却时间24小时。】
这,属于一个额外的惊喜。有了这个技能,他知道以后自己的存活几率又大了一分。
时间一天天的过去,陆明的生死磨炼依旧在继续着。
与此同时,外面的世界也在一天天的发生着各种的改变。
正如预料,虚拟与现实的融合,随着时间过去,再一次的变的更加紧密。几乎现实中所有有实力的组织团体,大大小小全都开始入驻《永恒》,建立自己或以战斗为主或以经济利益为主的组织。
这段时间最大最明显的变化就是现实与虚拟两个世界购买商品的区别,大大小小的物品都开始不断出现两个世界的通用版本。
你在现实世界买一瓶饮料,可以同时在虚拟世界领取对应品牌款式的一瓶饮料药剂。反之亦然。
或许你会觉得这没什么,可是当饮料变成其他东西,比如汽车,这一切的意义就完全不同了。
在现实买一辆汽车,同时对应在《永恒》世界内获得一辆同款汽车。在虚拟的世界里,人们同样可以开着这辆车子去赶路去兜风甚至去杀怪。反过来你在《永恒》内购买汽车,