挡下了BOSS的蛛网攻击,时君没有放松警惕,谁也不知道BOSS会不会再次发动吐毒。
或许是系统不想将难度设置得如此之高,之后BOSS的攻击都只是普通攻击,躲避起来还是很简单的。
再次将BOSS血量打到2000时,BOSS发动了第二个技能—吐毒,不过再次被时君盾挡给抵挡下来。
BOSS技能放完,再次进入了一直普通攻击的状态。
这BOSS也是倒霉遇见了时君,以其他玩家的敏捷属性,根本不可能如此简单的放风筝,也不能如此简单的躲避他的攻击。换成普通玩家,怕是已经死了好几次了。
不过虽然时君打起来很轻松,但是终究只有一级,魔法值不是很够,时君也只能放慢打BOSS的速度,使魔法值一直保持在30%以上,以免遇到突发情况,魔法值不够用。
“-35”
一个火球术砸在BOSS的头上,BOSS的生命值已经掉到了500。
时君举起盾牌,激活盾挡,准备抵挡接下来的蛛网攻击。
感受着盾牌上传来的波动,时君知道BOSS技能已经放完了。
然而就在时君抬起法杖准备释放法术时,却见到一团毒液正向自己袭来。BOSS连续放了两次技能!
“元素召唤。”
元素召唤:消耗元素收集瓶中的元素,召唤出元素生物,元素生物的属性与精神力与消耗的元素相关,消耗的元素越多,召唤的元素生物越强。
消耗:5魔法值,对应元素
冷却:无
当前熟练度:不可升级
紧急情况下,时君也只能召唤出元素生物替自己抵挡BOSS的吐毒了。
元素生物抵挡了BOSS的技能,时君则快速离开毒液覆盖的区域。
元素生物仅仅抵挡了三秒就死翘翘了。
“不愧是大公会大企业才养得起的职业。没有足够的元素,这职业就是个屁。”时君不禁发出感慨。
元素生物抵挡了BOSS的技能,时君自然就开始了疯狂地进攻。
一发发火球不断地从时君手上的法杖飞出,而BOSS的血量也是一点点的减少。
不到二十秒,BOSS终于一命呜呼了。
“叮,恭喜玩家昨夜星辰击杀毒蛛王(野兽级BOSS),获得经验200*1.2。”
“叮。恭喜玩家昨夜星辰升到Lv2,获得力量*5,体质*5,精神力*5,敏捷*5。”
“恭喜玩家昨夜星辰完成野兽级BOSS首杀,获得奖励金币*5,声望值*100,黄铜级武器*1,技能书*1。”
“……”
“……”
系统连续播报了三遍。
时君脸上也露出了笑容。5金币,黄铜级装备与技能书,这也太爽了,看来以后要多搞些BOSS首杀。
先不看系统奖励,先去把BOSS爆的东西给捡了。两件装备,三个银币二十四个铜币。
毒蛛皮靴:黄铜级
精神力:4
敏捷:1
限制:4级,法师,祭司,元素召唤师
毒蛛法杖:黄铜级
精神力:8
施法速度:-3%
被动:毒液攻击
毒液攻击:每次法术有5%的概率使目标中毒,每秒造成10%魔法攻击力的伤害,持续5秒。
限制:4级,法师
两件装备都不错,不过可惜限制等级,目前还用不上。
取出系统给的奖励,一枚戒指。
勇者之戒:奖励给勇敢的冒险者,可根据需要选择特定的职业。
想都不用想,肯定选法师,现在还是靠法师技能刷怪。
选定职业之后,勇者之戒一阵白光闪过,属性就显示了出来。
勇者之戒:黄铜级
精神力:4
被动:英勇
英勇:增加5%法术伤害
限制:2级,法师
系统还挺善解人意的,他现在才二级,所以奖励的装备就是二级的,立马戴上。
技能书与装备的介绍一样,也需要时君选择职业,那肯定还是选择法师了。
连珠火球:朝目标连续发出火球,数量与技能熟练度相关,目前可释放两枚火球,每枚火球的伤害与玩家自身火球术相等。