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第二章 古堡惊魂夜

陈放眼前出现一片光幕,内容就是刚刚听到的那些话。

伴随着脑内电子音,计时以秒为单位不断减少。

陈放移动视线,光幕也之转移,看来是以自己为主视角。

凭现在的科技水准游戏应该达不到这种水平,果然很不对劲。

数字跳动的很快,容不得陈放细想,转眼间游戏就要开始了。

【5】

【4】

【3】

【2】

【1】

眼前倏地出现一片白光,陈放条件反射的闭上眼睛。

……

当他睁开眼的时候发现自己正处在夜间的密林中。

周围的一切看上去都很真实,甚至能听到风吹树叶的飒飒声还有乌鸦凄厉的嚎叫。

陈放伸手摸了摸一旁的大树,粗糙的树皮摩擦指肚,跟真的没两样。

这是现实世界的某个地方还是游戏虚拟出来的?

不管是哪个,它的标题倒是没夸大,真——沉浸式。

【新人玩家友情提示:除衣服等必要物品外,进入游戏后所有的身外物品将由系统进行统一扣留管理】

【注意:个人面板已解锁,在心里默念即可召唤或收回】

随即陈放眼前就出现了一堆信息:

【姓名:陈放】

【性别:男】

【年龄:23】

【等级:1(新手级)】

【体质:15(属正常人水准)】

【速度:17(属正常人水准)】

【精神:45(远超正常人水准)ps:你究竟经历了什么才有这么强大的精神力】

【技能:无】

【道具数量:0】

【称号:无】

【通关副本数:0】

【积分:0】

【积分商城:未开放(成功通关第一个副本后开启)】

【好友:未开放(成功通关第一个副本后开启)】

简单的展示完毕后面板直接跳到副本那一栏。

【副本名称:古堡惊魂夜】

【难度系数:3.7】

【副本介绍:曾经辉煌一时的古堡突然怪事不断,古堡主人一家离奇惨死,风头无两的家族就此逐渐没落。据传言后续入住的人下场也都十分凄惨,人们说,这座古堡受到了“诅咒”】

【主线任务:揭开并还原当年事件的真相,且存活到最后】

【模式:生存模式(线索推理类)】

【注:游戏中死亡即为真的死亡】

【玩家数量:6人】

【新手提示:游戏过程中收集到的线索将自动保存在副本栏中,可随时查看】

【游戏过程中有概率掉落道具,将自动保存在面板背包中】

【游戏结束后将根据玩家综合表现结算奖励,包括但不限于积分、道具、体质、技能、称号等】

【除主线任务外,某些副本有概率开启支线任务,完成支线任务将获得额外奖励,通关副本后一并结算】

【积分可用于在积分商城兑换道具、体质等】

眼前一下子冒出这么多信息,陈放根本来不及消化。

个人面板和副本栏里那些乱七八糟的先放一边,挑重点的讲就是这次的游戏场景在古堡内,难度系数3.7,估计不是什么高难度,毕竟他是第一次参与游戏的新手玩家,不至于上来就玩死他。

另外注明了是生存模式,一旦死了就是真的领便当,而且看话里的意思还有其他模式。

玩家数量6个,除他以外还有5个人才对,话说这周围没看到人啊。

【深夜的森林中】

【不时响起乌鸦瘆人的哀嚎以及其他动物的叫声】

【在这样的环境下,任何声响都显得格外毛骨悚然】

【不过对你而言似乎没什么特别的感觉】

【此刻的你有些迷茫】

【你需要找到一座古堡以及另外5名参与者】

【笔直的向前走吧】

【你的目的地就在那里】

呵,还带实况解说的。

这已经直接给出提示了。话说如果不过去会怎样?既然场景在古堡里,不

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