几个连击剑技刚刚释放完毕,她紧接着的一发线性攻击在伤害怪物的同时也掠到他的身后。
高速的攻击节奏,入微级别的躲闪,还有飘忽不定的攻击位置,完全无视了金牛上将的攻击。
金牛上将刚刚才举起锤子要轰出技能,却没想到亚丝娜已经冲出了攻击范围。
于是他再次出现了顿挫,而这一瞬间的不自然停顿自然不会逃过桐人他们的观察。
‘切换!’
桐人在属性上也算是偏速度型的玩家,是少有能够跟上亚丝娜的速度的战斗人员。
其他的,速度快的没他们攻击力强,攻击力强的没他们速度快。
属性如何加点,这一直是一个让大家头疼的问题。
桐人她就如同亚丝娜的影子,紧跟着亚丝娜,亚丝娜一掠而过的下一刻,他就像是一个突然冒出来的忍者。
因为没有装备什么沉重的金属防具,再加上助跑下的加成,桐人跳起接近两米高。
对于金牛上将近乎五米的身高,哪怕加上剑的长度,也很难攻击到他的头部弱点。
但桐人依旧有办法,长剑背负,在空中施展出单发技‘音速冲击’,这个技能不同于“愤怒刺击”,它的射程要短一些,但是却可以把轨道指向空中。
凌空再次拔高一些高度,命中了金牛上将那发着黑光的双角正中间。
栖息在第二层迷宫区的金牛怪里,除了极少一部分(比如说装备着厚重金属头盔的“金牛铁卫”)之外,双角正中间都是它们的弱点所在。之前的战斗中之所以没去攻击它们的额头,是因为跳跃在空中进行攻击是有风险的,而且就算剑技准确命中,也不一定能够打出迟缓效果,但现在金牛上将的这一次顿挫却是刚好给了桐人这个机会。
音速冲击技能命中了那发着黑光的双角正中间,金牛上校中断了攻击动作,发出了“哞!”的大叫向后退去。
施展过后,桐人没有落地,借助这反震的力量微微腾空,没有停顿,音速冲击的剑技后摇与前摇相结合,再次释放出‘上撩斩击’‘水平斩’。
一般来说,剑技用出之后是无法再接剑技的。但是,如果两种剑技属于不同种的武器,那么就可以突破这个限制,这是桐人在到符余无缝使用剑技的强大后琢磨着,又在前段时间和亚丝娜一起猎杀‘黄蜂’,给亚丝娜攒强化材料的时候实践出来的,也已经被他告诉了大家,不过目前掌握了的就只有几个队长……
哦,没有迪亚贝尔,这家伙的游戏技术其实是不错的,只是更多的时间用来带团队了,目前也只能偶尔释放出连击技能,而且也只能链接一两个技能,总是反应不过来剑技的施放时间就过了,只能苦苦等待僵直结束。
可以说,就桐人这一次剑技三连连击已经是大部分玩家的极限,但,这不是桐人的极限,快速的反应能力使得他能够很好的抓住那稍瞬即逝的技能切换时机。
“还没有结束!”
桐人心如止水,所有的精神力都用来感受着来自系统的力量。
此时剑身位于左下,桐人明锐的把握好到系统切换的时间点,快速调整长剑未知,继续施展出二连击剑技‘蛇噬’。
长剑释放出粉色光芒,剑刃在金牛上将的身体中从左下到右上,又快速右上水平挥砍。
两剑的速度很快,但桐人此刻的技能也全部陷入了cd中。
没有继续停留,桐人在空中将身体缩成一团,右脚向前踢出。这记一边后空翻一边使出的竖踢是体术技能“弦月”,勉强命中了纳托上校的额头。
体术技能自带有一定控制效果,本就后退一步处于‘击退’状态的金牛上将顿时身体不稳,就要跌倒在地,但桐人的力量差了一些,只是让他陷入了‘迟缓’状态。
而桐人已经一个凌空后翻,稳稳落地,虽然没有杂技技能提供的身体动作辅助,但他依旧轻易的做到如此高难度的动作。
在他落地的同时,亚丝娜队也再冲了上来,炫目的剑技光辉闪烁,命中在摇摇欲坠的金牛上将身上把纳托上校的血槽打成了红色。
“boss红血,所有人退后!”
亚丝娜提前一步做好了准备,使队伍和金牛上将拉开了距离。
迟缓结束,牛头男发出愤怒的咆哮,不出意外的使原本应该黄血状态时候的‘狂暴’。
进入狂暴状态,他将不再受到技能cd的影响,再次开