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第2章 个人天赋

官邸和元素学院是特殊建筑,占地10米乘以10米,当然,包括房屋建筑以及周围的装饰和过往的空地。

而其他的设施,农场、林场以及矿洞,再加上初始送的兵营、工坊,面积都是随人口变化的,每人占100平方米的面积,像兵营中有5名士兵,它的总面积就是500平方米。

所以理论上如果自己的领地面积不扩大,自己现有的地盘最多可以有98名下属。

当然,人口超过限制也是可以,经过仔细研究,苟自发现可以在领地外建造设施,但是需要自己提供材料和人力,而且无法随意编辑位置和方向。

这算是变相地设置人口上限了,应该会随着领地阶级的提高而提高,不过强大的领主估计根本不在意吧。

接着,苟自又研究了下具体的每个设施。

兵营,e级,初始建筑,品级和领主官邸锁定,可以将平民转职为士兵,同时可以让士兵进行训练,训练期间可以增加士兵的经验值。

工坊和兵营一样,e级,目前解锁了普通级别的物品建造,武器有木棒、石矛、木弓,装备包括麻布衣、藤甲等等,原材料仅需要木材以及石材,很神奇的设定……而工坊的生产力取决于工匠的效率和人力,一个普通的工匠一天最多工作10小时,可以出10个工,而苟自的工匠有元素特性加成,10个小时可以出12个工。

农场更简单,目前可以生产普通级别的【一般的主食】,一份需要一个工时,可以供一个人口一天的食品消耗,也就是说现在苟自的2个农民一天可以提供24个人一天的口粮。

同样,现在的林场也是一天生产12单位普通的木材,矿洞一天可以生产12单位的石材。

另外,所有的建筑都有一个无限供应水资源的设备,按照苟自的理解,这算是变相地简化了领地的内政系统,不过一但接受了这种设定,还挺带感的。

现在所有投入使用的设施都是第二天统一收获后自动存入仓储系统,所以第一天苟自注定毛都没有一根,再看看【仓储】里孤零零的11单位【一般的主食】,苟自表示呵呵。

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