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完结感言

还有就是,在大结局内出现的那个人物,如果看过老书的读者可能会知道(不过应该看过的不多了)

他是老书的主角,同样是穿越者,并且他的系统就是《我的世界》中的金手指,合成台。

因此最后一个副本我选的是我的世界。

不过老书完结比较久了,两三年前的书了,一些梗啊,套路啊,可能现在看有些过时了,所以就不推荐去看了。

好了,聊完大结局的大概内容。

说一下本书的整体情况吧。

如果一路追完的读者,应该是能感觉得到,到后半段明显是有些战力崩塌的。

也正是因为战力崩塌,导致后面几个我想好好写的副本,其实都写的不尽人意。

其实,塞尔达我自己是个300+小时的玩家,dnf这游戏我真玩了得有十年,lol也是从s3入坑的,最高段位打到过大师,我的世界我也玩了至少有半年以上了,这些副本你让我好好写,我肯定是写的出来的。

但因为主角太强了,强到已经没有对比性可言了,导致怎么写都会有些索然无味。

所以我最后只能选择加快速度推本,很多副本也不好放出来了,也不继续水了,赶紧完结吧。

这就是为什么后续内容看起来没前面那么精彩的缘故。

真不是我不想写,实在是写出来也没意思了……索性提速。

这个教训,我下本书会吸取的,让前期战力别那么无敌,包括这本书连载期间其实也有读者提过意见,让我慢慢写一个副本,写细腻一点,每次给主角的奖励少一点,写好看就行了,不用着急,这类的声音。

不过我当时的想法就是“快快快,冲冲冲,有啥给啥,让读者大佬们马上看了马上爽就完事了”没考虑那么多。

下本书真得认真考虑一下这方面的问题了。

爽点这一块我感觉我还算是有所收获的,相信看完了这本书的读者应该多少都能说一句‘爽’字,所以下本书维持爽度不变的情况下,我要是能再提升一下我的设定,人物刻画,以及节奏方面的问题,应该观感会更好。

然后谈谈下本书吧。

下本书应该会是一本游戏设计类的,因为这本书还有很多游戏没写完,比如说折磨类游戏,黑魂血缘只狼老头环,大镖客、2077、巫师、鬼泣、辐射、生还、消光、地铁,奥日,还有马上要出的丝之鸽等一系列好游戏,其实都没写,下本书还是有很多花样的。

而且,不光只是游戏设计,它还有一个比较新鲜的核心看点,我敢保证你们没在其他游戏设计文里面看见过,不过目前暂且不表。

反正保证又爽又有趣,轻松又解压!

至于下本书的发书时间么,我估计要等两个月以后了。

我这书也写了大半年,需要好好休息一下,顺带猛猛玩两个月游戏,补充一下更多的游戏内容。

愿意等的读者就先别删书架,我回头开书了会发单章通知。

好了,就这样吧!也没打草稿导致完本感言看起的都表达出来了,就够了。

那就提前预祝各位暑假愉快~!

我们下本书再见!

【带剧透,建议看完完结章再看本章】

【比较随性的完结感言,没啥草稿,完全临时起意,写到哪就当聊到哪吧。】

先道歉,再道歉。

本来说三天写完的,结果拖到了9号。

不过字数也算对得起拖了这么久……足足两万字的大结局。

看到一个读者老哥说,你一本爽文结果结局卡这么久,真不爽。

说来也是惭愧。

本来我的设定还想再填的更饱满一些的,不过想了想还是算了,因为我这书前面就没咋仔细写过设定,最后补的太完善的话,要交代的东西太多了……

只能说力所能及的写了写设定。

怎么说呢,这个结局,我自己还算比较满意吧。

因为,本书的整体设定,并非是我自己设定的……说起来算是借鉴了这一套全民流派的体系。

就好像是隔壁电竞文那种打职业的,上法,作者们基本上拿起来就是这个设定。

我这套全民体系,在起点应该也算是比较成熟的了,看过几本全民文的应该都清楚,大概就是全世界的人都穿越到了一個地方啊,或者全世界都出现了一个奇怪的现象啊,这类的。

这种设定文吧,它有一个不好的点就在于,因为并非某个作者独立设定,而是通用模板,所以收尾设定的时候会出现困难……

比如说,为什么会出现全民怪象,全世界的人为什么会穿越到一个地方。

这种东西就很难解释……

因此,大部分书的做法,基本上都是撇开这个设定不碰,简单来说就是,写

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