“系统,这些老鼠真的好弱啊,”孤身探险的我向系统倾诉着自己的无聊,攻击惊醒那些沉睡的鼠怪行动都非常迟缓,如同行将腐朽的老人。面对危险程度如此低的鼠怪,何云尝试着承受它们的攻击,“身上没有伤痕,生命值扣了1点吗……”
大概了解被攻击并不会造成受伤,只会扣除生命值后,少年也大胆起来加快探索。这些鼠怪似乎都沉睡得很深,走路的声响一般无法吵醒它们,除非走到大概一臂距离,那些鼠怪都不会醒来。
(屠杀老鼠ing)
潺潺的流水声,冰冷的微风抚过脸颊,穿过昏暗的走廊,游走在各式各样的下水道隔间中,飘荡的黑暗气息令人感到压抑,身后一直感到似乎还有什么东西在偷偷尾随窥视,回过头却只有忽明忽暗的火光。
为了避免黑暗气息带来的干扰,何云依靠【食罪者】汲取过剩的压抑感和恐惧感。
“系统同志,我的【无惫】怎么抗不住黑暗干扰啊,”自言自语的何云只是想发泄自己的烦闷,系统也一如既往的没有回答。
在打开一扇新的大门后,我遇到了新的怪物『巨蛇』,
『巨蛇
这些游走在下水道的蛇,平常以老鼠为食,被黑暗气息感染后,体型变得庞大的蛇依旧灵活,身上光滑的鳞片也使得普通攻击更难命中。幸运的是,黑暗的力量破坏了这些蛇的感知能力,如果你被这些蛇追击时,建议你躲在门后,在蛇进门的时候偷袭它。』
“系统呐,感觉蛇怪似乎需要偷袭才能造成有效伤害啊,不过鳞片会影响魔力箭吗?”经过一番思索后,何云站在门边取出弓,“魔力箭打不出伤害就转偷袭吧。”
幸运的是蛇怪的生命值比鼠怪还低,仅仅一箭就带走巨蛇的生命,经验+1。一如既往,蛇怪化成了黑灰,并没有什么魔石或者魔核。
‘辣鸡怪物,怎么也不掉落蛇鳞,蛇胆什么的。’
终于……在转悠了几个小时后,何云终于找到了下一层的入口,一路上轻松如意乱杀那些老鼠和巨蛇,令人遗憾的是,并没有什么战利品,唯一的收获就是等级升到了2级。
『升级,你变得更加灵活,攻击也更加精准了,技能点+1』
何云尝试着挥舞短剑,来回跳动可以感觉到自己对身体的掌控更加得心应手。右手按着胸口查询自己的弹窗,此时在技能栏多出了四个待点亮的图片,依次点击查看,分别是『饱食』,『通兵』,『钢铁意志』,『随意投掷』。
『饱食:(+1)战士通过进食,为自身补充能量,加快生命值回复,生命值越少,回复越多。』
『通兵:(+1)战士可以更快地了解手中陌生的兵器和甲胄,能够如意使用各类武器。』
『钢铁意志:(+1)战士在不断战斗中磨练意志,铁与血所铸造的意志可以减免大部分精神影响,与此同时强大的意志可以在身体表面构造一层特殊护甲。』
『随意投掷:(+1)战士通过向敌人扔出非投掷物品(石头,木枝之类的),会造成敌人一段时间的致盲,减速;除此以外,通过扔出非投掷物品,战士可以探测物品落地点附近的大概情况。』
我何云看了看四个技能,“系统,算了以后我叫你西斯吧,你觉得我应该选什么技能好啊。
『饱食』算是唯一的回血技能吧,不过现在一般都不会受伤,先往后挪吧。『通兵』没啥用啊,
虽然我不敢使用【共鸣者】探测周围情况,但是了解手中的兵器还是没问题的。
『钢铁意志』看着不错,这个『随意投掷』怎么看着像是石灰剑法+探测。”
注意到都是战士技能的我并不急着选定,回想第一次打开自己的弹窗,标注的是『一级猎人』,而现在却是『二级战士』。取出开局四件套的其他三件放在手中,这时弹窗里就变成了『二级战士/法师/盗贼/猎人』,技能栏也多出了十二个灰暗的图标,分别是法师的『盈能之餐』(进食回复法力),『了解法杖』(加快熟悉法杖,加强法杖的增幅),『奥术护盾』(利用法力构造护盾),『元素感知』(打开元素视野);
盗贼的『充分进食』(提高进食效果,降低耗能),『鉴宝』(增强对珍贵物品的直觉和熟悉速度),『阴影庇护』(在暗影中降低存在感,提高伏击伤害,提供暗影护盾),『窃贼直觉』(提高感知);
最后是猎人的『自然馈赠』(进食果子之类的,全方位增强