去的,正值青春的自己。
他所走的道路到底与我是否相同呢。
我在暖和的被窝里这样想着。
终————
后记
我是伏见つかさ,借这个机会向各个方面的人致谢,同时请容我在这里对作品进行一些解说。
首先是致读到这里的各位,这次的《我妹妹不可能这么可爱 携带版》承蒙不弃,感激不尽。
如果觉得很有趣的话,对我来说便是最好的。
读这篇后记的各位,我猜大概都是了解《我妹》原作和动画的人吧,实际上游戏的内容也是以此为前提制作的。虽然说有点平行世界的意思,时间大体上是在原作第六卷到第八卷这一段,而在游戏中采用了跟原作完全不同的展开,我最初提出的方案就是各个路线就这样各自完结。
当然,在原作完全没有完结的情况下游戏随便完结真的好吗?这样的疑问也被提了出来,但好不容易游戏化了,想做点在游戏里才能做的事情。既然各个路线都准备好了,不能仅仅是关系很好就随便结束了,什么告白啊,接吻啊还是这样那样的事情描写起来也很有趣,我也(大概原作的读者也会这样觉得)想看到这样的发展啊。
就让我们先不要管游戏神马的,以做出最好玩的游戏为目标前进吧!
在企划上的这些场景,我还记忆犹新,是的,就在这时我意识到,原作只能用比游戏更加出色的完结篇收尾了。
我担当监修的是“桐乃篇”“黑猫篇”和公共路线部分,由专业制作人二见氏负责润色修正。顺带一提,游戏的设定是汲取了动画以及原作的优点,只看过原作或动画的朋友可能会觉得“有过这样的设定”?还请务必注意。
“麻奈实篇”的担当编辑是三木氏,“沙织篇”和特典《俺の妹めいかあex》都是由小原氏负责监督的,这两位都是比我对《我妹》更加了解的老师,也许他们担当的部分比我更加成功也有可能。那可是担当编辑和负责润色修正的人呢!?
另外,“绫濑篇”和“加奈子篇”还有这本小册子中收录的短篇故事是由我撰写的。
可以描写绫濑和xx的交往等等许多在原作本篇中不可能出现的情节非常开心,有点太过得意了一下子曝光了不少里设定,这些还请玩过游戏的人千万为我保密。(笑)
这次的内容无论哪条路线都是从原作第六卷的开始时展开的分支,我能够得到描写与原作第七卷以后完全不同故事的机会,再次深表感谢。
有原作的读者向电击文库编辑部询问,这个大体上游戏的工作花掉了一个半月(如果把动画化相关的事情也包含在内的话就是三个月),在这期间,原作小说的原稿一个字都没有写!现在日程表非常紧张,可以说是有生以来的最大危机,现在开始,要为按时出书不懈奋斗了。
当大家正在读这篇后记的时候,我大概正在为第八卷奋战吧。
最后是向游戏制作的各位致谢,果断跳过。
非常感谢各位读到这里,有机会的话,再见。
二o一o年十一月 伏见つかさ
翻译信息
作者:伏見つかさ
插画:かんざきひろ
译者、校对:nidalaowo(あたしが兄貴に人生相談なんでするわけない),casio(堕天聖の追憶)
发布于:轻之国度—轻小说论坛
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我不可能跟哥哥进行人生商谈
(あたしが兄貴に人生相談なんでするわけない)
我,有一个不能跟任何人说的秘密。
非常重要的、心爱的,可是有时候却又很痛苦的、怨恨的秘密。
那是对自己来说,也不知道该如何是好的秘密。
无法舍弃、也没办法挺起胸膛引以为傲的,一辈子都无法对人言说的、直到死都应该带进坟墓的秘密。
虽然这样并不是太好——
但还能怎么办呢。
我的名字叫高坂桐乃。十四岁的初中生。在学校里加入的社团是田径部,学习成绩也很优秀。
外表也是超可爱的,所以最近照片也时而在读者模特的杂志上刊载。