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第14章 晋阶任务的赌约

过三百公尺。

千里目前拥有射得最远的弓是复合长弓,最大射程三十三公尺,就算用上远程射击的专长也没办法直接攻击挂在洞顶的幻影蝙蝠。

这个洞穴顶部有幻影蝙蝠,地面则有恐爪怪与盲眼法师,玩家单独前来这种地方跟自杀没两样。恐爪怪是种壳极硬的肉盾,又有火力强大的盲眼法师躲在后面成为完美的配合。如果以为派出弓箭手、战士的配合,就可以对付盲眼法师那就太天真了。幻影蝙蝠的骚扰,会让弓箭手没空对付盲眼法师。

幻影蝙蝠攻击时会化出三至五个镜像分身,被它咬到还有机会“中毒”、“迷惑”。中毒还好解决,一旦陷入迷惑状态,严重时很可能错把同伴当敌人,更糟的是,被迷惑的本人往往不知道自己陷入迷惑状态。

点选敌人,结果打的是同伴。等到同伴意外遭到攻击,发出通知时往往迟了。

因此这个地方很少有玩家前来,就算盲眼法会掉不错的材料、魔法卷轴,但东西再珍贵也没性命珍贵。

没惊动任何怪物,叫出便宜的地精跟班。跟班不会被怪物攻击(玩家可以打跟班,但是打不死。跟班被打后会做出有趣的表情、动作),也不能攻击敌人,纯粹是用来捡战利品的帮手,带上跟班等于是带上活动仓库。只是地精这种无能胆小的种族只提供二十格空位,对专心打怪的人跟班是种好东西,有跟班就不必浪费时间捡战利品,只是使用地精这种小型移动仓库要经常清理仓库。

地底蜥蜴开始沿洞壁攀爬。地底蜥蜴的脚掌有如吸盘可以让它载着人爬上岩壁,在洞穴的墙壁、顶部走动。

千里的箭没办法从洞穴的地面射中倒挂在洞顶的幻影蝙蝠,如果学幻影蝙蝠也挂在洞穴顶部,情况又不同了。

对付幻影蝙蝠用什么弓都差不多,重要的是射速。会飞的怪物速度快,远远的射击地上跑的怪可以射四、五箭才会跑到面前进入肉搏战斗,幻影蝙蝠则不同,能让你射上两箭就要偷笑。

倒挂没什么特别的感觉,虽然东西会“往上掉”,不过终究是游戏,并无没被地心引力拉往的感觉,也不像在现实倒立后会有脑充血的不适感,在游戏中反而觉得进入东西会往上飘的奇妙世界。

使用碧绿之弓+5射击。

偏了。连幻影蝙蝠的边角都没碰到,差了十万八千里。

“倒挂着射击,手感变差许多,看来要花点时间练调整。”

颠倒看世界的感觉非常奇妙,你会发现看习惯的东西也有不同的面貌。东西没改变,只是换个角度去看,就可以看到不同的面貌。

弓也没变,箭也没变,射箭的姿势也没变,只是世界颠倒过来,一切就都改变了,相同的瞄准方式已经由百发百中变成大脱靶。

“要不要切回电脑计算的攻击命中呢……不!碰到困难就切回去就没意义了。况且切过去可能会更惨。”

改回电脑计算的模式,以千里极高敏捷与专长、天赋技能的加成下,能在地面上轻易射中幻影蝙蝠、射出致命一击的机率也变回稀有惊喜。

不过,现在是骑在地底蜥蜴身上,没有骑乘攻击的专长攻击检定4,没有骑乘射击的专长,攻击检定再4。这下子别说要打出致命一击,就算想命中都有点难度。

况且不能一击必杀,幻影蝙蝠会呼朋引伴的攻击,大量分身后的蝙蝠群攻击绝对不是千里单独一人有办法对付的。

为了克服种种的减值,只能靠自己的操控技术来弥补。圣戒能同时作用的专长不能超过人物等级加二(一转加三、二转加四、三转加五,人类额外再加二),玩家可以在戒石中登录大量的专长,但是等级低时要小心调配作用中的专长。况且主戒石只能记录三十项专长,其中二十项要留给职业等级专长(最高二十级),剩下的十项还要分给技能,像骑乘攻击这类的专长往往放到辅戒石中。

既然操控技术可取代专长,何不把辅戒石的栏位空给更有用的专长,甚至可以拿来提升属性。

“既然上下颠倒了,修正方式也要上下相反……好,再试一次!希望来得及,别让小崔抢先杀掉目标了。”

千里很快就抓到诀窍,虽然没有脚踏实地时的神准,但命中率高达百分之百,只是没把握箭箭都是致命一击。

练习够了,目标由钟乳石改回原来的目标……幻影蝙蝠。

大量的幻影蝙蝠遭到箭矢无情的攻击,它们被箭矢惊动而发动反击,可惜千里冷静的攻击只让它们的反击徒增千里的击坠记录。

蜘蛛女神的恩宠

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