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第10章 初展头角

“制造勾骨箭”。

骨勾箭+2(邪恶工艺制品)。

制造条件高:制造武器五级、邪恶工艺五级,检定制造武器二十,十级物品。

用途,箭矢(消耗品)。有10%的机率造成“伤残”,并造成1D8点的出血伤害。

所谓的十级物品,指的是生产成功一次,等于获得杀死十级怪物的经验。

“物品不都是从图纸上学习吗?怎么也有记载在戒石中的?”带着疑问,张佳骏马上求助广大资讯的网路。

圣戒的讨论区关于生产系的讨论与资料并不多,而且近半是抱怨生产系玩家难以生存。除了制造药水、箭矢外,生产武器、防具的市场虽然不小,但是生产者经验难赚,等级与技能升不上去,很难提高生产制造的成功率。况且制造魔法药水、卷轴与特殊魔法物品不但不能赚经验,还要花经验。

想提高生产制造的成功率可从属性提升、技能和专长提升与天赋能力三方面着手。但练生产系专长、技能,战斗力不高,很难在战斗中赚经验。制造物品不成功,也没办法靠生产赚经验。赚不到经验就没办法升级、加技能,于是生产系玩家陷入两难。现存的生产系玩家都是半生产者、半战斗者,先练攻击技能,再赚经验学制造技能。但同时练两枚主戒石,天赋又分给战斗天赋与生产天赋,虽然可以用战斗赚经验,但是生产制造的水平也降低不少。

对于这种情形,张佳骏做出结论:“这一切都是游戏公司的阴谋,不想让玩家自给自足,希望玩家们依赖系统商城!”

他翻了好多页,终于找到关于戒石生产技能的有用文章。

那是名为“狂人狂”网友写的文章。

“狂人狂……那不就是测试狂人阿泰的马甲,这小子果真是测试狂人啊!”

既然知道是阿泰写的文章,与其看这篇文章不如直接问本人。张佳骏拨了网路电话,很快就接通。

“喔,你说制造单项物品的技能喔!不错的技能。不过你也真是的,居然为了这点小事打扰我用功。”阿泰说。

“废话少说,讲重点,你的时间不是很宝贵。”

阿泰颇为得意的说:想不到号称“冠军猎人”的你也有向我请教的一天,既然你诚心诚意地请教,那我就大发慈悲的告诉你……”

“信不信我把你拿我的参考书当成向伯母要钱买来的书这件事捅出来!”

“耶,兄弟不是这么干的吧!”

“那就给我说重点!”

“真的是,偶尔让我威风一下嘛……”

原来装备制造勾骨箭技能的辅戒石时,每两个技能等级可以提高制造勾骨箭的成功率+1。不过不具备制造勾骨箭的能力时,制造的限制将提高五个技能等级。也就是说事实上如果有图纸的话,只有拥有制造武器五级,就能学会制造该物品,用戒石时要十级。

已经学会制造勾骨箭后,制造的技能等级限制便无用,纯粹用来提升成功率。

只要生产制造勾骨箭的熟练度达七级,就可以花经验将“制造勾骨箭一级”的技能记录到戒石上。这么一来只要熟练度达七,就可以透过戒石将生产功率再向上提升许多。

如果把制造勾骨箭的技能加到满十级,成功率便能提升+5,不过生产者最缺的就是经验。

“这个功能好像鸡肋,熟练度都练到七级,不知道已经成功做出东西多少次,还需要这戒石提供提高生产率的技能吗?不过如果是稀有图纸的物品,倒是可以制作生产技能戒石卖其他的生产系玩家。”

阿泰嚣张的说:“太浅了,你的目光竟然如此短浅,这是给转生后的生产系人物准备的好东西!只要记录一级,剩下的九级靠战斗系人物赚经验将技能升到十级,再送回转生后的生产系人物身上,这样只要花二成的经验就能恢复上头的生产技能。如此一来,准备充分的材料,生产系人物也能在高生产成功率下,靠生产赚经验,对于高级物品的制造也可以第一次制造就成功。而且更不必担心没图纸,不敢让生产系人物转生。呵,怎样,很不错的功能吧!”

张佳骏有气无力的说:“那么依你的计画来说,是要将所有的高级物品的熟练度全练到七级才转生?”

“当然,这是一定要的!”

“疯子!好好读你的书,把数学重修一遍。你知道那要花多少时间与高级材料吗?没大脑也要有个限度!”骂完,张佳骏不给阿泰辩解的机会就挂掉电话。

将所有制作物品的能力全记录到辅戒石中有困难,

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